Thresh
- Range
- -80.0 to 0.0 dB
- Default
- -42.0 dB
- GUI
- Visible control
게이트가 열릴 기준 레벨입니다. 값이 낮을수록 작은 신호도 열리고, 높을수록 더 강한 신호만 통과합니다.
Gate opening threshold. Lower values open on smaller signals; higher values allow only stronger hits through.
Gate and noise control
UNI-GATE 노이즈, bleed, room tail을 정리하는 음악적 게이트입니다.
Threshold로 열림 지점을 정하고, Range, Release, Look-ahead, Mix로 닫힘의 깊이와 자연스러움을 조절합니다. Attack과 Hold는 클릭과 chatter를 줄이기 위해 내부에서 적응형으로 처리됩니다.
UNI-GATE A musical gate for cleaning noise, bleed, and room tails.
Threshold sets the opening point, while Range, Release, Look-ahead, and Mix shape how deeply and naturally the gate closes. Attack and hold behavior are handled internally to reduce clicks and chatter.
큰 Threshold 노브는 게이트가 열리는 기준점을 정합니다. 신호가 열릴 때보다 닫힐 때의 자연스러움을 기준으로 조절하는 것이 좋습니다.
The large Threshold knob sets the point where the gate opens. Tune it by listening to how naturally the gate closes, not only how quickly it opens.
숫자 표시창은 현재 값을 정확한 단위로 보여줍니다. 클릭하면 직접 입력할 수 있고, Enter 또는 포커스 해제로 커밋됩니다. Escape는 편집 전 값으로 되돌립니다. 노브나 표시창을 더블 클릭하면 기본값으로 리셋됩니다.
The value display shows the exact value and unit. Click it to type a value; Enter or blur commits it. Escape restores the previous value. Double-click the knob or display to reset to default.
하단 컨트롤은 Range, Release, Look-ahead처럼 닫힘의 깊이, tail, transient 보존을 정합니다. Range를 완전 무음보다 덜 깊게 두면 bleed 제거가 더 자연스러울 때가 많습니다.
The lower controls shape close depth, tail behavior, and transient preservation through Range, Release, and Look-ahead. A less aggressive Range often removes bleed more naturally than full silence.
오른쪽 세로 Mix 슬라이더는 처리음과 원음의 비율을 정합니다. 위로 올릴수록 처리음이 전면으로 나오고, 아래로 내릴수록 원음의 중심과 transient가 더 많이 남습니다. 트랙 보정은 낮은 Mix가 자연스럽고, 완전한 효과 또는 유틸리티 처리는 100%가 기준입니다.
The vertical Mix slider controls the processed/dry balance. Higher values bring the processed signal forward; lower values keep more dry center and transient identity. Lower Mix is often natural for track enhancement, while full effects or utility use usually starts at 100%.
항상 bypass와 같은 라우드니스에서 비교하십시오. 노브를 크게 움직이기보다 소스의 중심, 트랜지언트, 공간 위치가 어떻게 바뀌는지 먼저 확인하는 것이 더 안전합니다.
Always compare against bypass at matched loudness. Instead of making large moves immediately, first listen for changes in source focus, transient shape, and spatial placement.
Gate의 실패는 대개 닫히는 순간에 들립니다. 완전 무음보다 적당한 Range 감쇠가 더 프로답게 들리는 경우가 많습니다.
Gate problems are usually heard when it closes. Moderate Range attenuation often sounds more professional than full silence.
게이트가 열리는 기준 레벨입니다.
Level where the gate opens.
닫혔을 때 얼마나 줄일지 정합니다. 완전 mute 대신 자연스러운 bleed 감쇠로 쓸 수 있습니다.
Sets attenuation when closed. Use gentler values for natural bleed reduction instead of hard muting.
게이트가 닫히는 시간입니다. 짧으면 타이트하고, 길면 tail과 ambience가 더 살아남습니다.
Controls gate closing time. Shorter values sound tighter; longer values preserve tails and ambience.
피크 직전에 미리 열어 트랜지언트가 잘리는 것을 줄입니다.
Opens just ahead of peaks to reduce transient chopping.
게이트 처리 신호와 원음을 병렬로 섞어 과한 게이팅을 완화합니다.
Blends gated and dry signal to soften heavy gating.
공통 보호 설계는 단순 샘플 피크뿐 아니라 재구성 피크, 내부 레이턴시 정렬, dry/wet 위상 안정성을 함께 고려합니다. Safety 또는 LIMIT 경로는 true peak ceiling 검증을 기준으로 관리됩니다.
The shared protection design considers reconstructed peaks, internal latency alignment, and dry/wet phase stability. Safety and LIMIT paths are validated against true-peak ceiling behavior.
오디오 스레드는 파라미터 스무딩, denormal flush, hot-path 수학 연산 축소, 실시간/오프라인 렌더 QA를 기준으로 관리됩니다. 긴 세션과 빠른 오토메이션에서도 클릭, CPU 스파이크, true peak 누수를 줄이는 것을 목표로 합니다.
The audio thread is checked for parameter smoothing, denormal flushing, reduced hot-path math, and realtime/offline render QA. The goal is lower click risk, fewer CPU spikes, and controlled true-peak behavior during long sessions and fast automation.
UNI-GATE는 드럼 오버헤드로 유입되는 블리딩, 보컬 룸 노이즈, 라이브 세션의 불필요한 배경음을 억지스럽지 않게 정리해 믹스의 선명도를 극대화하도록 설계된 투명한 다이내믹 컨트롤러입니다.
핵심은 문을 여닫는 기준을 하나의 메인 노브로 빠르게 결정하고, 닫힐 때의 깊이는 Range로 자연스럽게 제한하며, 닫히는 속도는 Release로 곡의 템포와 여음에 맞추는 구조입니다. 완전히 잘라내는 하드 게이트가 아니라, 필요한 만큼만 배경을 눌러 소스의 존재감을 살리는 방식에 초점을 맞췄습니다.
특히 게이트가 트랜지언트를 먹어버리는 고질적인 어택 문제는 디지털의 장점인 Look-ahead 기술로 해결합니다. 신호를 미리 감지해 문이 열릴 타이밍을 앞당김으로써, 단 하나의 메인 노브만으로도 킥의 첫 타격과 스네어의 어택을 잃지 않는 정밀한 게이팅을 구현하는 것이 QLAUDIO의 핵심 기술 철학입니다.
UNI-GATE is a transparent dynamics controller built to maximize mix clarity by cleaning up drum bleed, vocal room noise, and unwanted background spill without making the result feel artificially chopped.
The workflow is intentionally focused: define the opening point quickly with one main knob, shape how deep the gate closes with Range, and tune how gracefully it recovers with Release so the decay follows the song. Rather than hard-cutting everything, UNI-GATE is designed to push the background back only as much as needed while keeping the source alive.
Most importantly, the classic problem of gates shaving off transients is solved with QLAUDIO's digital Look-ahead technology. By detecting the signal before it reaches the output stage, UNI-GATE opens in time for the hit itself, delivering precise gating with a single main knob while preserving the impact of kicks, snares, and other transient-heavy material.
역할: 게이트의 문이 열리고 닫히는 기준점을 정합니다. 설정값보다 작은 신호는 배경으로 판단되고, 큰 신호만 앞으로 나오게 됩니다.
음향적 변화: 노브를 올릴수록 노이즈와 블리딩은 더 강하게 정리되지만, 너무 높으면 작은 고스트 노트나 호흡의 뉘앙스까지 잘릴 수 있습니다. 킥과 스네어처럼 핵심 소스만 또렷하게 남기고 싶을 때 가장 먼저 손대는 메인 노브입니다.
Role: Sets the point where the gate decides whether the signal should open or stay closed. Material below this level is treated as background, while stronger signals are allowed forward.
Acoustic Change: Turning it up cleans noise and bleed more aggressively, but pushing it too far can remove ghost notes, breaths, or low-level nuance. This is the primary control when you want only the core hit or phrase to stay clearly in front.
역할: 게이트가 닫혔을 때 얼마만큼 줄일지를 결정합니다. 완전 무음으로 떨어뜨리는 대신, 필요한 만큼만 배경 레벨을 낮춰 인위적인 끊김을 방지합니다.
음향적 변화: 값을 깊게 내릴수록 룸톤과 마이크 누수가 더 강하게 뒤로 물러나고, 얕게 두면 원본의 공기감이 남습니다. 드럼 톰이나 라이브 보컬에서 지나치게 잘린 느낌 없이 정리감을 만들 때 가장 유용합니다.
Role: Determines how much attenuation is applied when the gate is closed. Instead of forcing absolute silence, it lets you lower the background just enough to avoid unnatural cutoffs.
Acoustic Change: Deeper settings push room tone and mic spill farther back, while gentler settings keep more air and ambience intact. It is especially useful when you want cleanup without the obvious chopping effect on toms, overhead bleed, or live vocals.
역할: 게이트가 닫히는 시간을 조절합니다. 곡의 템포와 소스의 길이에 맞춰 감쇠가 끝나는 타이밍을 세밀하게 맞출 수 있습니다.
음향적 변화: 짧게 두면 킥과 타이트한 리듬 악기가 더 단단해지고, 길게 두면 스네어와 탐의 여음이 자연스럽게 살아납니다. 여운이 숨을 쉬게 할지, 더 드라이하게 정리할지를 결정하는 핵심 타이밍 노브입니다.
Role: Controls how long the gate takes to close. It lets you tune the decay timing so it follows the song tempo and the length of the source.
Acoustic Change: Shorter times tighten kicks and rhythmic material, while longer times let snare and tom decays breathe more naturally. This is the key timing control for deciding whether the tail feels dry and controlled or musical and flowing.
역할: 실제 출력보다 먼저 신호를 감지해 게이트가 열릴 준비를 마치게 하는 사전 감지 스위치입니다. 트랜지언트가 게이트보다 먼저 지나가 버리는 문제를 해결합니다.
음향적 변화: 켜는 순간 잃어버렸던 어택의 타격감이 100% 되돌아오는 느낌을 받을 수 있습니다. 킥 비터, 스네어 스냅, 퍼커션의 첫 어택이 더 또렷해지고, 문이 늦게 열리면서 생기는 먹먹한 시작점을 없애 주는 마법 같은 스위치입니다.
Role: A pre-detection switch that lets the gate react before the output reaches the listener, solving the classic problem of the transient arriving before the gate is fully open.
Acoustic Change: Engaging it feels like getting 100% of the lost attack back. Kick beater clicks, snare snaps, and percussive front edges become more intact, eliminating the dull or late-starting feel caused by the gate opening after the hit has already passed.
역할: 게이트가 적용된 Wet 신호와 원본 Dry 신호를 블렌드합니다. 정리감과 자연스러움 사이의 최적 지점을 쉽게 찾을 수 있습니다.
음향적 변화: 100%에서는 가장 정교한 정리 효과를 얻고, 값을 내리면 원본의 잔향과 배경 질감이 다시 섞여 들어옵니다. 너무 과감한 게이팅이 부담스러울 때는 Mix를 낮춰 병렬적으로 블렌딩하면 훨씬 음악적인 결과를 얻을 수 있습니다.
Role: Blends the gated wet signal with the original dry signal, making it easy to find the sweet spot between cleanup and natural continuity.
Acoustic Change: At 100% you get the most focused cleanup, while lower settings let some of the original ambience and background texture back in. If full gating feels too obvious, reducing Mix creates a more musical parallel blend.
C++ APVTS 파라미터 정의와 WebView GUI 바인딩을 대조한 기준입니다. 모든 표시 범위와 기본값은 실제 DSP 파라미터 레이아웃 기준입니다.
Verified against the C++ APVTS parameter layout and the WebView GUI bindings. All ranges and defaults below follow the shipping DSP parameter layout.
전체 GUI 캡처에서 번호가 찍힌 위치를 먼저 확인한 뒤, 아래 카드에서 같은 번호의 C++ ID, 범위, 기본값, 동작 설명을 대조하십시오. GUI에 직접 보이지 않는 항목은 Internal로 분리됩니다.
Use the numbered full-interface map first, then match each number with the C++ ID, range, default value, and behavior notes below. Parameters without a visible UI control are marked as Internal.
게이트가 열릴 기준 레벨입니다. 값이 낮을수록 작은 신호도 열리고, 높을수록 더 강한 신호만 통과합니다.
Gate opening threshold. Lower values open on smaller signals; higher values allow only stronger hits through.
닫혔을 때 얼마나 줄일지 정합니다. 완전 mute 대신 자연스러운 bleed 감쇠로 쓸 수 있습니다.
Sets attenuation when closed. Use gentler values for natural bleed reduction instead of hard muting.
게이트가 닫히는 시간입니다. 짧으면 타이트하고, 길면 tail과 ambience가 더 살아남습니다.
Controls gate closing time. Shorter values sound tighter; longer values preserve tails and ambience.
피크가 오기 직전 미리 열어 트랜지언트가 잘리는 것을 줄입니다. 대신 약간의 지연 보상이 필요합니다.
Opens slightly ahead of peaks to reduce transient chopping, at the cost of latency compensation.
게이트 처리 신호와 원음을 병렬로 섞습니다. 과한 게이팅을 자연스럽게 완화할 수 있습니다.
Blends gated and dry signal, making heavy gating easier to place naturally.
Version: UNI-VERSE v1.0.0 / Plugin v1.0.0
Formats: Audio Unit (AU) and VST3, where supported by the host and platform.
Support: contact@qlaudio.com
EULA: The unified UNI-VERSE EULA is included with the signed macOS installer package.
Version: UNI-VERSE v1.0.0 / Plugin v1.0.0
Formats: Audio Unit (AU) and VST3, where supported by the host and platform.
Support: contact@qlaudio.com
EULA: The unified UNI-VERSE EULA is included with the signed macOS installer package.